게임주 엔씨소프트 주가, NFT 코인 방향은 마음에

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2022. 2. 17. 23:00

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게임주 엔씨소프트 주가, NFT 코인 전략적 방향은 마음에 드네.

엔씨소프트 주가

나는 엔씨소프트의 4분기 실적이 예상했던 수준으로 노멀하게 나왔다고 생각했는데, 시장의 반응은 그렇지 않았던 것 같다. 덕분에 종목 수익률이 파란 불로 바뀌었다. 드디어 존버의 계절이 온 것인가? 주가가 올라도 팔 생각이 없는데 존버라는 단어를 쓰는 게 맞는가 싶지만서도…

그건 그렇고, 개인적으로는 이번 컨퍼런스콜이 참 좋다. 특히 NFT와 관련해 답변한 내용이 정말 마음에 들었다.

NCSOFT

저희가 작년 3분기 실적 발표 때도 말씀드린 바와 같이, NFT와 관련해서 2022년 올해 당사 게임에 NFT 기술을 적용할 준비를 순조롭게 진행 중입니다.

저희는 나중에 따로 말씀드리겠습니다만, 제일 중요한 건 블록체인 기술이 저희 게임 유저들에게 지금까지 없었던 새로운 가치를 제공할 수 있어야 한다는 철학이 저희 회사 내부적으로 확고합니다. 그 이유는 게임 내에 경제 시스템 자체가 아주 고도화되고 아주 안정적으로 유지되어야 하는 게 NFT 또는 블록체인 기술을 적용하기 위한 제일 중요한 전제 조건이라는 점을 아주 중요하게 생각하고 있습니다.

NFT에 대해서 여러 가지 BM에 관한 의문, 시장에서의 벨류에이션 하락 그런 배경에 대해서는 더 잘 아실 텐데.. 저희가 드리는 답변은 이런 환경 변화에 따른 답변이 아니고, 저희가 지난 3분기 때 NFT 계획을 말씀드릴 때부터 저희가 내부적으로 철저하게 생각하고 있었던 점을 오늘 좀 더 자세하게 말씀을 드리고 싶습니다.

P2E라는 개념을 NFT나 블록체인 게임 개념하고 혼동하는 현상이 굉장히 심한 것 같습니다. 저희는 단적으로 말씀을 드려서 처음부터 지금까지 P2E라는 개념을 가지고 접근한 건 전혀 아닙니다. 제가 3분기 실적 발표 때도 말씀드렸습니다만, 저희는 게임 내에 인 게임 이코노미를 안정적으로 유지해오는 데 있어서는 어느 게임회사보다도 탁월한 경험과 능력을 보유하고 있습니다.

저희는 어떤 경우에도 저희 게임에서 오랜 시간 동안 구축되어 있는 인 게임 이코노미. 좀 더 자세히 말씀드리면 게임 내 밸런스, 게임 내 재화의 가치 안정성을 흔드는 그런 NFT 도입을 생각했던 것은 아닙니다.

단적으로 말씀드리면 저희는 실제 게임 유저분들께 NFT를 통해서 어떤 가치를 제공할 수 있는가를 처음부터 고민해왔고 지금도 실행에 옮기려고 노력하고 있는 거지, 저희는 NFT 투자자나 코인 투자자에게 어떤 가치를 제공하려는 그런 비즈니스 모델은 아니라는 점은 명확히 말씀드리고 싶습니다.

저희는 기존 BM이나 기존 게임 내에 경제 시스템은 그대로 유지하면서 저희 고객들에게 추가적으로 NFT를 통해서 인 게임 내에서의 가치를 첫째, 객관화할 수 있게 하고. 둘째, 그 가치가 보존될 수 있게 하고요. 그리고 마지막으로 그 과정에서 가치를 재고하실 수 있는 세 가지 방안을 게임 시스템 내에 저희가 반영할 수 있는 방안을 지금 심도 있게 논의를 계속 진행하고 있습니다.

많은 게임회사들이 NFT 준비한다 그러면 기술적인 측면을 말씀하시는 경향이 많은데, 물론 기술적인 측면이 중요하다는 점 알고 있습니다. 저희는 기술적인 측면은 지난번에 말씀드렸다시피 저희 회사 내부의 기술적인 측면으로 해결할 수 있는 방안이 있고, 외부 업체와의 협력을 통해서도 해결할 수 있는 방안 양쪽을 다 논의하고 있습니다.

그런데 제일 중요한 점은, 그런 기술적인 시스템을 갖추는 것보다 아까 말씀드린 이 NFT의 도입이 기존 게임에 경제 시스템, 밸런스, 모든 재화의 가치(인플레이션)을 침해하지 않는 방안을 구현하기 위해 노력하고 있다고 말씀드리고 싶습니다.

NFT 어느 게임이 적용이 되느냐? 제가 3분기 때도 힌트를 드렸습니다만, 다 아시겠지만, 예상하시겠지만 저희 리니지W 2권역 출시에 NFT가 적용될 수 있도록 지금 준비하고 있는 상황입니다.

리니지W

P2E는 이제 무시할 수 없는 하나의 큰 흐름이 되었다. 그런데 몇몇 기업이 추진하는 P2E는 내가 추구하는 P2E와 결이 다르다. 봉이 김선달 식 모델은 한계가 명확하다고 봄. ‘가치 유지’를 전제로 하지 않고서는 진정한 의미의 P2E가 만들어질 수 없다는 게 내 생각. 그런 점에서 엔씨소프트의 접근 방식이 참 마음에 든다.

디지털 콘텐츠는 간단하게 복사할 수 있다. 텍스트, 음악, 일러스트… 어떤 콘텐츠든 ctrl + C, ctrl + V만 누르면 원본과 완전히 같은 결과물이 하나 더 생긴다. 사실상 원본과 복사본을 구분하는 게 불가능하기 때문에 무단 복제가 일어나게 되면 원본의 가치는 훼손될 수밖에 없다. 원작자가 아무리 하소연해봐야 어찌할 도리가 없음.

그런데 블록체인 기술이 떠오르면서 무엇이 원본이고 복사본인지 구분할 수 있게 됐다. 나도 너도 쟤도 여럿이 같은 내용을 기록하고 계승하다 보니까 이 데이터를 누가 만들었고, 어떤 사람들이 구매해왔고, 지금은 누가 소유하고 있는지 등등의 내역을 서로 대조해서 확인할 수 있기 때문. 이것을 자산 성격으로 개념화 한 것이 NFT(Non Fungible Token)다.

한 마디로, NFT의 본질은 원본 데이터와 복제 데이터를 구분하는 데 있다. 가격은 상승은 부차적인 거고..

그러니까 원본 데이터면 본질가치에 수렴하는 가격을 형성하게 될 테니 가격 상승을 기대할 수 있다는 것이지, 단순히 NFT라는 이유로 가격이 올라야 할 이유는 전혀 없다.

엔씨 다이노즈, 집행검

게임과 NFT. 가장 쉽게는 아이템 복사를 원천 차단하는 용도로 활용해볼 수 있다. 게임 내 집행검 갯수, 인플레이션 비율을 알게 되고.. 더 발전하면 게임사가 아이템 드랍률, 강화 성공률 등을 임의로 변경하지 못하게 하는 수준으로까지도 가능하다. 이러면 사용자도 아이템 가치에 대한 판단이 서게 되고, 이를 바탕으로 적정 가격에 거래를 할 수 있겠지.

단순히 코인을 찍어다 사용자에 떠넘기는 기업이 아니라, 이러한 원리 원칙에 근거해 게임경제를 형성해 나가는 기업이 장기적으로 지속 가능한 P2E 게임을 만들 수 있다고 믿는다.

다만 그럴 펀더멘털이 있는 것과 실제로 실행하느냐 다른 문제이기 때문에… 현재 시점에서는 장기적으로 지속 가능한 P2E 게임을 만들 수 있는 가능성이 있는 기업인 걸로.

NFT 코인 탄 게임주 주가, 엔씨소프트, 웹젠

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